Задание 2 ЕГЭ: векторы и операции с ними — формулы и разбор

Подтемы

Что проверяет задание

Задание 2 проверяет базовое владение векторной алгеброй на плоскости: умение находить координаты вектора по координатам его начала и конца, выполнять сложение, вычитание и умножение вектора на число, а также вычислять длину (модуль) вектора. Задача часто опирается на геометрический рисунок (ромб, параллелограмм, координатная сетка), поэтому нужно уверенно переходить между геометрической и координатной формой записи вектора.

Как выглядит формулировка и сколько баллов

Типичные формулировки: «Найдите длину вектора», «Найдите сумму координат вектора», «Дан параллелограмм/ромб, найдите длину вектора ABAD\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}». Задание относится к первой части экзамена, оценивается в 1 балл, ответ — целое число или конечная десятичная дробь, вводится без решения. На выполнение обычно уходит 2–4 минуты.

Что нужно знать

  • Координаты вектора по двум точкам: если A(x1;y1)A(x_1;y_1), B(x2;y2)B(x_2;y_2), то AB=(x2x1;  y2y1)\overrightarrow{AB}=(x_2-x_1;\;y_2-y_1).
  • Длина вектора по координатам: a=x2+y2|\vec a|=\sqrt{x^2+y^2}.
  • Длина вектора AB\overrightarrow{AB}: AB=(x2x1)2+(y2y1)2|\overrightarrow{AB}|=\sqrt{(x_2-x_1)^2+(y_2-y_1)^2}.
  • Сложение векторов по координатам: a+b=(x1+x2;  y1+y2)\vec a+\vec b=(x_1+x_2;\;y_1+y_2).
  • Вычитание векторов по координатам: ab=(x1x2;  y1y2)\vec a-\vec b=(x_1-x_2;\;y_1-y_2).
  • Умножение на число: ka=(kx;  ky)k\vec a=(kx;\;ky).
  • Правило треугольника: AB+BC=AC\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{BC}=\overrightarrow{AC}.
  • Правило вычитания векторов с общим началом: ABAD=DB\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}=\overrightarrow{DB} (вектор идёт из конца вычитаемого в конец уменьшаемого).
  • В параллелограмме ABCDABCD: AB=DC\overrightarrow{AB}=\overrightarrow{DC}, AD=BC\overrightarrow{AD}=\overrightarrow{BC}.
  • Диагонали параллелограмма и ромба точкой пересечения делятся пополам; в ромбе диагонали ещё и перпендикулярны.
  • Модуль вектора не может быть отрицательным; 0=0|\vec 0|=0.

Методы решения

1. Метод координат по точкам. Если известны координаты начала и конца вектора, вычитаем их и получаем координаты вектора, затем находим длину по теореме Пифагора. Пример: точки A(1;2)A(1;2), B(4;6)B(4;6). Тогда AB=(3;4)\overrightarrow{AB}=(3;4), AB=9+16=5|\overrightarrow{AB}|=\sqrt{9+16}=5.

2. Метод покоординатных операций. Если вектора уже заданы координатами (или найдены), сложение/вычитание/умножение на число делаем покоординатно, а затем при необходимости считаем длину или сумму координат результата. Пример: a=(3;1)\vec a=(3;1), b=(1;5)\vec b=(1;5). Тогда ab=(2;4)\vec a-\vec b=(2;-4), сумма координат 2+(4)=22+(-4)=-2.

3. Геометрический метод (правило треугольника/параллелограмма). Разности и суммы векторов с общим началом сводим к отрезкам-диагоналям или сторонам фигуры без перехода к координатам — удобно для ромба/параллелограмма на рисунке. Пример: в параллелограмме ABCDABCD ABAD=DB\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}=\overrightarrow{DB} — длина диагонали DBDB.

4. Метод свойств ромба и параллелограмма. Используем, что диагонали делятся точкой пересечения пополам и (в ромбе) перпендикулярны, чтобы связать длины диагоналей со сторонами через теорему Пифагора. Пример: если диагонали ромба равны 6 и 8, сторона равна 32+42=5\sqrt{3^2+4^2}=5.

5. Комбинированный метод (чтение с координатной сетки). Когда вектор задан рисунком на клетчатой плоскости, сначала считаем клетки по горизонтали и вертикали, получая координаты, затем применяем формулу длины. Пример: вектор идёт на 5 клеток вправо и 12 вверх — a=25+144=13|\vec a|=\sqrt{25+144}=13.

Алгоритм решения по шагам

  1. Определить, в какой форме дан вектор: по точкам, по готовым координатам или геометрически (на рисунке фигуры).
  2. Если вектор задан точками — найти его координаты как разность координат конца и начала.
  3. Если в условии есть сумма или разность нескольких векторов — выполнить операцию покоординатно либо свести к правилу треугольника/параллелограмма геометрически.
  4. Если нужно найти длину — применить формулу a=x2+y2|\vec a|=\sqrt{x^2+y^2}.
  5. Если нужно найти сумму координат — сложить полученные xx и yy итогового вектора.
  6. Проверить результат на согласованность с рисунком (например, длина диагонали должна быть правдоподобной для данной фигуры).
  7. Записать ответ в требуемом формате (целое число или десятичная дробь).

Разбор примеров

Пример 1. Диагонали ромба ABCDABCD равны 12 и 16. Найдите ABAD|\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}|.

Шаг 1. Преобразуем разность векторов по правилу вычитания с общим началом: ABAD=DB.\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}=\overrightarrow{DB}. Это следует из того, что векторы отложены из одной точки AA, а разность даёт вектор из конца вычитаемого (DD) в конец уменьшаемого (BB).

Шаг 2. Находим длину DB\overrightarrow{DB} — это диагональ BDBD ромба. По рисунку большая диагональ AC=16AC=16, значит вторая диагональ BD=12BD=12.

Проверка: сторона ромба равна 62+82=10\sqrt{6^2+8^2}=10, что согласуется с геометрией фигуры (полудиагонали 6 и 8).

Ответ: ABAD=BD=12|\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}|=BD=12.

Пример 2. Найдите сумму координат вектора ab\vec a-\vec b, где векторы заданы на рисунке точками.

Шаг 1. Находим координаты каждого вектора как разность координат конца и начала.

Вектор a\vec a идёт из (2;4)(2;4) в (4;10)(4;10): a=(42;104)=(2;6).\vec a=(4-2;\,10-4)=(2;6).

Вектор b\vec b идёт из (2;2)(2;2) в (10;6)(10;6): b=(102;62)=(8;4).\vec b=(10-2;\,6-2)=(8;4).

Шаг 2. Вычитаем векторы покоординатно: ab=(28;64)=(6;2).\vec a-\vec b=(2-8;\,6-4)=(-6;2).

Шаг 3. Считаем сумму координат результата: 6+2=4.-6+2=-4.

Ответ: 4-4.

Пример 3. Найдите длину вектора a(6;8)\vec a(6;8).

Шаг 1. Координаты вектора уже даны, дополнительных вычислений для их нахождения не требуется.

Шаг 2. Применяем формулу длины вектора: a=x2+y2=62+82=36+64=100=10.|\vec a|=\sqrt{x^2+y^2}=\sqrt{6^2+8^2}=\sqrt{36+64}=\sqrt{100}=10.

Шаг 3. Проверка: тройка (6;8;10)(6;8;10) — это масштабированная пифагорова тройка (3;4;5)×2(3;4;5)\times2, значит вычисление верно.

Ответ: 1010.

Типичные ошибки и ловушки

  • Перепутать порядок вычитания координат: нужно брать координаты конца минус координаты начала, а не наоборот.
  • Спутать, какая диагональ ромба или параллелограмма больше, а какая меньше, при чтении рисунка — важно ориентироваться на реальные отметки длин, а не на «визуальную» длину отрезка.
  • При вычитании векторов с общим началом ошибиться в направлении итогового вектора (перепутать DB\overrightarrow{DB} и BD\overrightarrow{BD}) — на длину это не влияет, но при работе с координатами знаки важны.
  • Забыть, что длина вектора всегда неотрицательна, и получить отрицательный «ответ» из-за арифметической ошибки в промежуточных вычислениях.
  • При подсчёте суммы координат результата случайно сложить не итоговые координаты разности/суммы, а исходные координаты отдельных векторов.
  • Ошибка в извлечении корня или в возведении в квадрат при вычислении длины — стоит помнить основные пифагоровы тройки (3-4-5, 6-8-10, 5-12-13) для быстрой проверки.
  • Неверно определить вершины фигуры на рисунке (перепутать соседние и противоположные вершины), что приводит к неверному вектору стороны или диагонали.

Как готовиться

Отработайте формулу координат вектора по двум точкам до автоматизма — тренируйтесь находить координаты за несколько секунд по любому рисунку с координатной сеткой. Решите серию задач на сложение и вычитание векторов покоординатно, а затем отдельно — задачи на векторы в ромбах и параллелограммах, где решение строится через свойства диагоналей без перехода к координатам. Заучите основные пифагоровы тройки, чтобы быстро извлекать корни при вычислении длины вектора. Регулярно решайте задания по клетчатым рисункам, считая координаты по клеткам, — это самый частый формат в реальном экзамене. После каждого решения делайте проверку: соответствует ли полученная длина или сумма координат общей картине рисунка, чтобы отловить ошибки в знаках или порядке вычитания.

Частые вопросы

Как быстро найти координаты вектора по рисунку на клетчатой плоскости?

Нужно определить координаты начальной и конечной точки вектора по сетке, а затем вычесть из координат конца координаты начала: AB=(x2x1;y2y1)\overrightarrow{AB}=(x_2-x_1;\,y_2-y_1). Проще всего считать клетки по горизонтали и вертикали от начала к концу вектора.

Почему разность векторов с общим началом даёт вектор между их концами?

Это следует из правила вычитания векторов: ABAD=DB\overrightarrow{AB}-\overrightarrow{AD}=\overrightarrow{DB}, потому что AD+DB=AB\overrightarrow{AD}+\overrightarrow{DB}=\overrightarrow{AB} по правилу треугольника. Такой приём удобен, когда векторы отложены из одной вершины фигуры на рисунке.

Как найти длину вектора, если известны только его координаты?

Используется формула a=x2+y2|\vec a|=\sqrt{x^2+y^2}, где xx и yy — координаты вектора. Например, для вектора (6;8)(6;8) длина равна 36+64=100=10\sqrt{36+64}=\sqrt{100}=10.

Может ли длина вектора получиться отрицательной?

Нет, длина вектора — это неотрицательное число, поскольку она вычисляется через квадратный корень из суммы квадратов координат. Если в вычислениях получилось отрицательное значение, значит допущена ошибка.

Как отличить, какая диагональ ромба больше на рисунке?

Нужно ориентироваться на подписанные на рисунке значения длин диагоналей, а не на визуальное впечатление, поскольку рисунок может быть выполнен не в масштабе. Диагонали ромба всегда перпендикулярны и точкой пересечения делятся пополам.

Что делать, если в задаче нужно найти сумму координат результата операции с векторами?

Сначала выполнить саму операцию (сложение, вычитание, умножение на число) покоординатно, получить итоговый вектор, а затем сложить его xx- и yy-координаты — это и будет ответом.