Задание 13 ЕГЭ по физике: зеркала, линзы, преломление, контур и тень

Подтемы

Что проверяет задание

Задание 13 относится к блоку «Электромагнитные колебания и волны. Оптика» и проверяет умение применять законы геометрической оптики и теорию колебательного контура к конкретным ситуациям: построению хода лучей в зеркалах и линзах, расчёту углов преломления, определению параметров колебательного контура и геометрическому анализу тени и полутени. Задание требует не столько знания формул само по себе, сколько умения соединить формулу с геометрической картинкой — построить луч, изображение, тень или связать величины через закон сохранения энергии в контуре.

Особенность этой группы подтем в том, что задачи часто решаются через геометрические построения (подобие треугольников, свойства симметрии), а не через прямую подстановку в формулу. Поэтому важно уверенно читать чертёж, а не только помнить формулы.

Как выглядит формулировка и сколько баллов

Задание 13 — это задача с кратким числовым ответом (иногда с рисунком, который прилагается к условию). Типичные формулировки:

  • «Луч света падает на плоское зеркало. Угол между падающим и отражённым лучами равен... Найдите угол между отражённым лучом и зеркалом»;
  • «На рисунке показано изображение стрелки в плоском зеркале. Какая часть изображения видна наблюдателю»;
  • «На сколько нужно сместить наблюдателя, чтобы он полностью увидел изображение»;
  • «Определите период колебаний в контуре, если известны индуктивность и ёмкость» или наоборот, «найдите ёмкость по известному периоду»;
  • «Найдите угол преломления луча на границе двух сред» или «определите предельный угол полного внутреннего отражения»;
  • «Точечный источник света освещает препятствие; найдите длину тени (или полутени) на экране».

За задание дают 1 балл. Ответ — целое число или конечная дробь, вводится без единиц измерения, если не указано иное. Времени на такую задачу стоит отводить немного — 2–4 минуты, так как большинство подтем решается через одну-две формулы или одно геометрическое построение.

Что нужно знать

Зеркала

  • Закон отражения: угол падения равен углу отражения, оба отсчитываются от нормали к поверхности: αпад=αотр\alpha_{пад} = \alpha_{отр}.
  • Изображение точки в плоском зеркале лежит на перпендикуляре к зеркалу, на том же расстоянии от плоскости зеркала, что и сам предмет, но по другую сторону — оно мнимое, прямое, равное по размеру предмету.
  • Наблюдатель видит точку предмета в зеркале только тогда, когда луч от этой точки, отразившись, попадает ему в глаз; это определяется тем, проходит ли отражённый луч через реальные границы зеркала.

Линзы

  • Формула тонкой линзы: 1F=1d+1f\dfrac{1}{F} = \dfrac{1}{d} + \dfrac{1}{f}, где FF — фокусное расстояние, dd — расстояние от предмета до линзы, ff — расстояние от линзы до изображения.
  • Оптическая сила линзы: D=1FD = \dfrac{1}{F} (в диоптриях, если FF в метрах).
  • Линейное увеличение: Γ=fd=Hh\Gamma = \dfrac{f}{d} = \dfrac{H}{h}, где HH — размер изображения, hh — размер предмета.
  • Собирающая линза имеет F>0F>0, рассеивающая — F<0F<0 (в знаковой системе, где расстояния до мнимых изображений и предметов берут с минусом).

Закон преломления Снеллиуса

  • n1sin⁡α=n2sin⁡βn_1 \sin\alpha = n_2 \sin\beta, где α\alpha — угол падения, β\beta — угол преломления, n1n_1, n2n_2 — показатели преломления сред.
  • Относительный показатель преломления: n21=n2n1=v1v2=sin⁡αsin⁡βn_{21} = \dfrac{n_2}{n_1} = \dfrac{v_1}{v_2} = \dfrac{\sin\alpha}{\sin\beta}.
  • Предельный угол полного внутреннего отражения (при переходе из более плотной среды в менее плотную): sin⁡αпр=n2n1\sin\alpha_{пр} = \dfrac{n_2}{n_1}, при α>αпр\alpha > \alpha_{пр} луч не выходит во вторую среду.

Колебательный контур

  • Формула Томсона для периода собственных колебаний: T=2πLCT = 2\pi\sqrt{LC}.
  • Частота колебаний: ν=1T=12πLC\nu = \dfrac{1}{T} = \dfrac{1}{2\pi\sqrt{LC}}.
  • Циклическая частота: ω=1LC\omega = \dfrac{1}{\sqrt{LC}}.
  • Полная энергия колебаний контура сохраняется и переходит между энергией электрического поля конденсатора и энергией магнитного поля катушки: q22C+LI22=qm22C=LIm22\dfrac{q^2}{2C} + \dfrac{LI^2}{2} = \dfrac{q_m^2}{2C} = \dfrac{LI_m^2}{2}.

Тень

  • Тень образуется, если источник света точечный — тогда есть только область полной тени, границы которой строятся прямыми линиями от источника через края препятствия.
  • Если источник имеет конечные размеры, вокруг тени возникает полутень — область частичной освещённости.
  • Размеры тени находят через подобие треугольников, образованных лучами света, краями препятствия и экраном.

Методы решения

1. Метод построения хода луча по закону отражения (зеркала). Углы падения и отражения отсчитывают от нормали к зеркалу, а не от самого зеркала. Угол между падающим и отражённым лучом равен 2α2\alpha, где α\alpha — угол падения от нормали. Мини-пример: если угол падения от нормали равен 20∘20^\circ, угол между падающим и отражённым лучами равен 40∘40^\circ, а угол между отражённым лучом и зеркалом равен 90∘−20∘=70∘90^\circ - 20^\circ = 70^\circ.

2. Метод характеристических лучей (линзы). Изображение точки предмета строят с помощью двух лучей: луча, идущего параллельно главной оптической оси (после линзы он проходит через фокус), и луча, идущего через оптический центр линзы (он не меняет направления). Пересечение этих лучей после линзы даёт положение изображения. Мини-пример: предмет находится на расстоянии d=2Fd = 2F от собирающей линзы. По формуле линзы 1F=12F+1f\dfrac{1}{F} = \dfrac{1}{2F} + \dfrac{1}{f}, отсюда f=2Ff = 2F — изображение получается на том же расстоянии, что и предмет, действительное и равное по размеру.

3. Применение закона Снеллиуса напрямую. Зная показатели преломления и угол падения, находят угол преломления через sin⁡β=n1n2sin⁡α\sin\beta = \dfrac{n_1}{n_2}\sin\alpha. Мини-пример: луч идёт из воздуха (n1=1n_1=1) в стекло (n2=1,5n_2=1{,}5) под углом падения 30∘30^\circ. Тогда sin⁡β=11,5⋅0,5≈0,33\sin\beta = \dfrac{1}{1{,}5}\cdot 0{,}5 \approx 0{,}33, отсюда β≈19,5∘\beta \approx 19{,}5^\circ.

4. Формула Томсона и её преобразования (колебательный контур). Если известны две из трёх величин TT, LL, CC, находят третью, возводя формулу в квадрат: T2=4π2LCT^2 = 4\pi^2 LC. Мини-пример: при L=1L = 1 мГн и C=1C = 1 мкФ период T=2π10−3⋅10−6=2π⋅10−4,5≈2⋅10−4T = 2\pi\sqrt{10^{-3}\cdot 10^{-6}} = 2\pi\cdot 10^{-4{,}5}\approx 2\cdot10^{-4} с.

5. Метод подобных треугольников (тень и построение видимой области в зеркале). Для тени сравнивают треугольники, образованные лучом от источника, краем препятствия и краем тени на экране. Для видимой части изображения в зеркале строят крайние лучи, идущие от глаза наблюдателя через границы зеркала, и находят, какая часть предмета (или его изображения) попадает в область, ограниченную этими лучами. Мини-пример разберём подробно ниже.

Алгоритм решения по шагам

  1. Определить, какая подтема задана: зеркало, линза, преломление, контур или тень — по формулировке и наличию рисунка.
  2. Если есть рисунок, выделить на нём известные величины: углы, расстояния, границы объектов (зеркала, линзы, препятствия).
  3. Записать соответствующий закон или формулу в общем виде.
  4. Если задача геометрическая (зеркало, тень), построить или мысленно представить ход крайних лучей и найти точки пересечения с помощью подобия треугольников или свойств симметрии.
  5. Подставить числовые данные, аккуратно следя за единицами измерения (переводить миллиметры в метры, микрофарады в фарады и т.д. для контура).
  6. Проверить знак и физический смысл результата: угол не может быть больше 90∘90^\circ, увеличение линзы должно соответствовать типу изображения (действительное/мнимое).
  7. Округлить ответ в соответствии с требуемой точностью и записать без единиц измерения, если не указано иное.

Разбор примеров

Пример 1. Луч света падает на плоское зеркало. Угол между падающим и отражённым лучами равен 30∘30^\circ. Нужно найти угол между отражённым лучом и зеркалом.

Шаг 1. Угол между падающим и отражённым лучом складывается из двух равных углов от нормали: угла падения α\alpha и угла отражения α\alpha (по закону отражения они равны). Значит 2α=30∘2\alpha = 30^\circ, откуда α=15∘\alpha = 15^\circ.

Шаг 2. Нормаль перпендикулярна зеркалу, поэтому угол между отражённым лучом и зеркалом дополняет угол между отражённым лучом и нормалью до 90∘90^\circ: β=90∘−α=90∘−15∘=75∘\beta = 90^\circ - \alpha = 90^\circ - 15^\circ = 75^\circ.

Ответ: 75∘75^\circ.

Пример 2 и 3. Оба примера относятся к одной геометрической схеме: в плоском зеркале наблюдается изображение стрелки, глаз наблюдателя расположен в определённой точке, и нужно определить, какая доля изображения видна, а также на сколько нужно сместить глаз по вертикали, чтобы увидеть изображение полностью. Разберём метод на условной, но полностью аналогичной по логике схеме с клетчатой сеткой (в реальной задаче размеры считываются с приложенного рисунка).

Пусть зеркало расположено вертикально и занимает по высоте от y=0y=0 до y=2y=2 (клетки), стрелка-предмет находится на расстоянии двух клеток от зеркала, её основание — на высоте y=3y=3, наконечник — на высоте y=5y=5 (длина стрелки 2 клетки, она расположена выше уровня зеркала). Глаз наблюдателя находится на той же горизонтали, что и нижний край зеркала, на таком же расстоянии от зеркала, как и предмет.

Шаг 1. Строим мнимое изображение стрелки: оно расположено по другую сторону зеркала, на том же расстоянии от плоскости зеркала, что и сама стрелка, и на тех же высотах — от y=3y=3 до y=5y=5.

Шаг 2. Чтобы определить, видна ли точка изображения, проводим луч из точки, где находится глаз, через эту точку изображения и находим точку пересечения луча с плоскостью зеркала. Если точка пересечения лежит в пределах реальных границ зеркала (от y=0y=0 до y=2y=2), точка изображения видна; если пересечение выходит за пределы зеркала — не видна.

Шаг 3. Поскольку расстояние от глаза до зеркала равно расстоянию от предмета до зеркала, коэффициент, определяющий положение точки пересечения луча с плоскостью зеркала, равен k=12k = \dfrac{1}{2} — то есть точка пересечения делит отрезок между высотой глаза и высотой точки изображения ровно пополам.

Шаг 4. Для нижней точки стрелки (Y=3Y=3): пересечение находится на высоте yпересеч=0+32=1,5y_{пересеч} = \dfrac{0+3}{2} = 1{,}5 — это внутри границ зеркала (от 0 до 2), точка видна.

Шаг 5. Для середины стрелки (Y=4Y=4): yпересеч=0+42=2y_{пересеч} = \dfrac{0+4}{2} = 2 — точно на верхней границе зеркала, это граница видимости.

Шаг 6. Для верхней точки стрелки, наконечника (Y=5Y=5): yпересеч=0+52=2,5y_{пересеч} = \dfrac{0+5}{2} = 2{,}5 — выше верхней границы зеркала, точка не видна.

Шаг 7. Значит видна нижняя половина стрелки — от основания до середины, а верхняя половина (включая наконечник) не видна. Доля видимого изображения равна 0,50{,}5.

Ответ к примеру 2: 0,50{,}5.

Шаг 8 (для примера 3). Чтобы увидеть стрелку полностью, нужно, чтобы даже крайняя верхняя точка (Y=5Y=5) давала пересечение с зеркалом не выше верхней границы (yпересеч≤2y_{пересеч}\le 2). При смещении глаза по вертикали на величину Δ\Delta новая высота глаза равна 0+Δ0+\Delta, а точка пересечения луча к верхней точке стрелки: yпересеч=Δ+52y_{пересеч} = \dfrac{\Delta + 5}{2}.

Шаг 9. Требуем Δ+52≤2\dfrac{\Delta+5}{2} \le 2, отсюда Δ≤−1\Delta \le -1. Минимальное по модулю смещение, при котором вся стрелка становится видимой, равно Δ=−1\Delta = -1, то есть глаз нужно сместить на 1 клетку вниз.

Ответ к примеру 3: −1-1 (движение вниз на 1 клетку).

Этот метод — построение крайних лучей и сравнение точки их пересечения с зеркалом с границами самого зеркала — универсален для всех задач на видимую часть изображения в плоском зеркале, независимо от конкретных чисел на рисунке.

Типичные ошибки и ловушки

  • Путают угол падения (от нормали) с углом между лучом и поверхностью зеркала — это дополнительные углы, различающиеся на 90∘90^\circ, и в задачах часто спрашивают именно угол с поверхностью, а не с нормалью.
  • В задачах на линзы забывают учитывать знаки расстояний для мнимых изображений и рассеивающих линз, что приводит к неверному знаку фокусного расстояния или расстояния до изображения.
  • В законе Снеллиуса путают, какой показатель преломления относится к среде, откуда луч выходит, а какой — куда входит; из-за этого получают обратное соотношение синусов.
  • Забывают перевести единицы измерения при расчёте периода в контуре: индуктивность в миллигенри и ёмкость в микрофарадах нужно перевести в СИ перед подстановкой в формулу Томсона.
  • В задачах на видимую часть изображения в зеркале пытаются анализировать сам предмет напрямую, а не строить его зеркальное изображение и крайние лучи от глаза — это резко усложняет решение и часто приводит к ошибке.
  • В задачах на тень не различают полную тень и полутень, когда источник имеет конечные размеры, и в итоге неправильно определяют границы затемнённой области.
  • При определении предельного угла полного внутреннего отражения путают, из какой среды луч должен идти в какую (более плотная в менее плотную), и получают синус угла больше единицы, что физически невозможно, но не замечают ошибку.

Как готовиться

Основной способ подготовки — прорешивание задач именно на построение: для зеркал и линз полезно несколько раз вручную построить ход характеристических лучей на бумаге, чтобы закрепить логику взаимного расположения предмета и изображения. Для задач на видимую часть изображения в зеркале стоит потренироваться строить крайние лучи от точки наблюдателя через границы зеркала — этот навык переносится на разные числовые варианты одной и той же схемы.

Для колебательного контура важно свободно перегруппировывать формулу Томсона относительно любой из трёх величин и уверенно работать со степенями десяти при переводе единиц. Для преломления полезно решить несколько задач с переходом луча как из менее плотной среды в более плотную, так и наоборот, чтобы не путаться в направлении неравенства углов.

Полезно вести список формул с указанием, для какой подтемы и в каких единицах они применяются, и периодически возвращаться к разбору типичных ошибок, отмеченных выше — большая часть потерянных баллов в этом задании связана не с незнанием формул, а с невнимательностью к деталям построения и знакам величин.

Частые вопросы

Как отличить угол падения от угла между лучом и зеркалом в задачах на отражение?

Угол падения всегда отсчитывается от нормали — перпендикуляра к поверхности зеркала в точке падения. Угол между лучом и самим зеркалом дополняет угол падения до 90°. Если в условии говорят «угол между лучом и зеркалом», это не угол падения, а его дополнение.

Почему изображение в плоском зеркале называют мнимым?

Потому что отражённые лучи после зеркала расходятся так, как будто исходят из точки за зеркалом, но реально там света нет — лучи не пересекаются физически в этой точке, а лишь продолжаются мысленно назад по прямой.

Как быстро определить знак фокусного расстояния линзы?

Собирающая линза имеет положительное фокусное расстояние, рассеивающая — отрицательное. Расстояние до действительного изображения берут с плюсом, до мнимого — с минусом, при этом действительное изображение получается только у собирающей линзы и только при определённых расстояниях от предмета до линзы.

Что такое предельный угол полного внутреннего отражения и когда он возникает?

Это угол падения, при котором угол преломления становится равным 90°, то есть преломлённый луч идёт вдоль границы раздела сред. Он существует только при переходе луча из более плотной среды в менее плотную, а при углах падения больше предельного луч полностью отражается внутрь первой среды.

Как формула Томсона связана с энергией контура?

Формула Томсона T = 2π√(LC) описывает период колебаний, во время которых энергия периодически переходит между электрическим полем конденсатора и магнитным полем катушки, причём сумма этих энергий в любой момент времени постоянна и равна максимальной энергии одной из форм.

В чём разница между тенью и полутенью?

Полная тень образуется в области, куда не попадает ни один луч от источника света. Полутень возникает только при источнике конечных размеров и представляет собой область, куда попадает свет лишь от части источника, поэтому освещённость там постепенно уменьшается от края к центру тени.

Как определить, видна ли точка предмета в зеркале конечных размеров?

Нужно построить зеркальное изображение точки, затем провести луч от глаза наблюдателя через эту точку изображения и найти, где этот луч пересекает плоскость зеркала. Если точка пересечения лежит в пределах реальных границ зеркала, точка видна, иначе — не видна.